A janë videolojërat të dëmshme dhe të rrezikshme? Përkundrazi, nëse përdoren me sens të përbashkët dhe moderim, ato mund të na ndihmojnë të përmirësohemi.
Nga topi legjendar Pac-Man që hipnotizoi djemtë e viteve tetëdhjetë e deri te konsolat futuriste të realitetit të shtuar të sotëm, videolojërat kanë hyrë në radhët e argëtimeve më të pëlqyera nga të rriturit dhe fëmijët, por ende konsiderohen joedukative dhe të dëmshme, veçanërisht për adoleshentët. .
Për të përmbysur këtë klishe, megjithatë, shkenca ka ardhur në shpëtim: shpërqendrimi i vetes (pa ekzagjeruar!) Në shoqërinë e video-lojërave tona të preferuara në fakt mund të jetë një kurë. Ja pse.
1 – ANTISTRES Sipas hulumtimit të botuar në Journal of cyberotherapy and rehabilitation, lojërat e rastësishme, të karakterizuara nga rregulla të thjeshta dhe intuitive (si p.sh. Tetris-i i famshëm) mund të jenë një mënyrë e shkëlqyer për t’u çlodhur dhe për të përmirësuar gjendjen shpirtërore, duke harruar përditshmërinë.
2 – PROBLEM SOLVING. Video lojërat strategjike mund të na ndihmojnë në të ashtuquajturën zgjidhje të problemeve: Shoqata Amerikane e Psikologjisë ka treguar në fakt se adoleshentët e fiksuar pas këtyre kategorive të lojërave zgjidhin më mirë situata komplekse reale, duke arritur gjithashtu të marrin nota më të mira shkollore.
3 – VENDIMET MË TË SHPEJTA. Përveç stimulimit të adrenalinës, videolojërat aksion përmirësojnë gatishmërinë për të marrë vendime të shpejta, të paktën sipas Universitetit të Rochester (SHBA), i cili zbuloi se lojtarët e lojërave aksion, si Call of Duty, kanë një proces vendimmarrjeje në 25% më shpejt se mesatarja.
4 – NDIHMË PËR SHOQËRIMIN. Pavarësisht imazhit të nerd-it klasik të turpshëm dhe të izoluar, një studim i publikuar nga Shoqata për Kërkime në Zhvillimin e Fëmijëve (SHBA) sugjeron se videolojërat do t’i ndihmonin të rinjtë të shoqërohen, falë komuniteteve të mëdha virtuale dhe faktit që më shumë se 70% e ata luajnë së bashku, duke zhvilluar qëndrimin e bashkëpunimit.
5 – DUKE LUAJTUR TI MËSON. Nuk është e thënë që videolojërat janë domosdoshmërisht joedukative: disa prej tyre mund të nxisin kureshtjen, siç është saga e famshme Assassin’s Creed, vendosja e saktë e së cilës ju lejon të mësoni më shumë për periudha të ndryshme historike.
6 – LËVIZJA. Të gjesh veten para një tastierë nuk do të thotë gjithmonë të jesh i dënuar me një mënyrë jetese të ulur: një studim nga Universiteti Shtetëror i Luizianës (SHBA) ka zbuluar se videolojërat me lëvizje të të gjithë trupit (siç është Wii Fit), kanë qenë të dobishme për mbipeshën duke i lejuar fëmijët të humbin peshë, duke i bërë ata të prirur për të kryer aktivitete motorike.
Discussion about this post