Total War Warhammer III mbërriti në Steam dje dhe arriti një kulm prej mbi 165,000 lojtarësh të njëkohshëm, duke e quajtur paraardhësin e tij, i cili nuk kishte shkuar përtej 80,000 lojtarëve së bashku. Kapitulli i ri i serisë RTS të Creative Assembly vlerësohet shumë nga fansat për sasinë e përmbajtjes së disponueshme në fillim (edhe pse më shumë do të vijnë me DLC), mënyrën se si u riprodhuan imazhet e Warhammer, thellësia e mekanikës nga strategjia dhe jetëgjatësia e fushatës , me shumë opsione menaxhimi në dispozicion të lojtarëve.
Total War Warhammer III: Tani i disponueshëm në Steam, por me vlerësime të alternuara
Por nuk është pa të meta. Shumë përdorues në Steam ankohen për probleme të performancës, madje edhe me pajisje të nivelit të lartë. Loja ka probleme optimizimi, me rënie të rënda të kuadrove në situata të ndryshme të lojës, veçanërisht në fushatë. Duhet thënë se, si të gjitha Total Wars, ai lëviz një sasi të madhe njësish me karakteristika dhe aftësi të ndryshme fizike në ekran, por gjithashtu se nuk është hera e parë që një Total War arrin në ditën e parë jo të optimizuar mirë.
Në Steam, vlerësimet tani janë “Mesare”. Nota nuk do të ishte aq e lartë sa do të pritej për arsye të tjera që nuk lidhen me performancën gjithashtu. Shumë vota negative, në fakt, vijnë nga Azia dhe, në veçanti, nga Kina, ku një bombardim i rishikimit do të ishte duke u zhvilluar, me shumë përdorues që vendosin vlerësime të ulëta në shenjë proteste, përtej dobësive aktuale të lojës. Fakti që loja u shpërnda fillimisht tek influencuesit dhe vetëm më vonë tek lojtarët me përvojë të Total War duket se ka pakënaqur një pjesë të bazës së fansave, edhe sepse përmbajtja “rishikuese” e prodhuar nga influencuesit nuk konsiderohet të jetë në nivelin e duhur.
Total War Warhammer tregon për një botë në prag të kaosit ku zhurma e fundit e një perëndie që po vdes thyen kufijtë midis botëve, duke hapur një portal për në Mbretërinë e Kaosit. Nga kjo vorbull dalin Khorne, Nurgle, Tzeentch dhe Slaanesh, katër Fuqitë Shkatërruese që mbjellin errësirë dhe dëshpërim. Luftëtarët e ashpër të Kislev dhe perandoria e madhe e Cathay të Madh presin në pragun e derës ndërsa Princi hakmarrës Daemon zotohet të shkatërrojë ata që e kanë korruptuar.
Me shtatë gara unike dhe qindra njësi, lojtari do të gjendet në prani të situatave gjithmonë të ndryshme, për të cilat ai thirret të marrë vendime strategjike në fushën e betejës dhe menaxhimin në komponentin e bazuar në kthesa. Lojtarët gjithashtu mund të personalizojnë Daemon Prince me një përzgjedhje të gjerë të pjesëve dhe fuqive të trupit dhe të krijojnë kombinime të pafundme për t’iu përshtatur stilit të tyre të lojës.
Modaliteti me shumë lojtarë është gjithashtu më i madh se kurrë, duke qenë në gjendje të zgjedhë midis fushatës së gjerë me shumë lojtarë Kingdom of Chaos për 8 lojtarë, modalitetit të dhunshëm Domino 1v1, fushatave me shumë lojtarë që ndjekin ngjarjet e Kislev dhe Cathay të Madh, betejat e personalizuara dhe të klasifikuara .
Discussion about this post