Sony ka shitur 2.4 milionë PlayStation 5 në tremujorin e fundit (viti i parë fiskal i Sony), një përmirësim me 100,000 njësi nga 2.3 milionë në të njëjtën periudhë të vitit 2021 dhe 400,000 njësi gjatë tre muajve të mëparshëm. Konsola e gjeneratës së fundit, pra, arrin shitjet totale prej 21.7 milionë njësi nga debutimi i saj deri më 30 qershor.
Sony planifikon të shesë 18 milionë PlayStation 5 në vitin aktual financiar. “Oferta nuk ka qenë e mjaftueshme … kërkesa nuk është ulur. Ne me të vërtetë duhet të plotësojmë kërkesën, kjo është gjëja e rëndësishme që duhet bërë,” tha CFO Hiroki Totoki. Për të arritur qëllimin, Sony do të duhet të rrisë numrin e konzollave të shitura në tremujorët e ardhshëm në mbi 5 milionë. Kompania nuk ka lëshuar asnjë informacion për PS4, kështu që shifra mbetet në 117 milionë njësi që nga fillimi.
Megjithatë, shitjet e lojërave, të cilat ranë me 26% krahasuar me vitin e kaluar, janë veçanërisht të habitshme – 47.1 kundrejt 63.6 milionë. Aksionet e palës së parë arritën në 6.4 milionë njësi në tremujor, nga 10.5 milionë një vit më parë. Shitjet dixhitale, nga ana tjetër, u rritën në 79% të totalit, duke arritur + 11%.
Për këto shifra, kompania japoneze fajësoi mungesën e titujve të mëdhenj dhe kohën më të shkurtër të shpenzuar nga njerëzit në lojëra, shifër kjo e mbështetur nga numri i përdoruesve aktivë mujorë në rrjetin PlayStation, i cili ra në 102 milionë krahasuar me 105 milionë në vit. Numri i përdoruesve të PlayStation Plus u rrit në 47.3 milionë krahasuar me 46.3 milionë vitin e kaluar, ndërsa ra kur mendojmë për 47.4 milionë në tre muajt e mëparshëm.
Divizioni i Shërbimeve të Lojërave dhe Rrjetit të shtëpisë japoneze raportoi një qarkullim prej 604.1 miliardë jenësh, me një rënie prej 11.7% me bazë vjetore. Fitimi operativ u ndal në 52.8 miliardë jen, një shifër në tkurrje prej 30.5%. Ulja e shitjeve të lojërave dhe investimeve në zhvillimin e palës së parë peshuan në llogaritë.
Sony ka rishikuar parashikimin e saj vjetor të të ardhurave operative duke e ulur atë me 16%, nga 305 në 255 miliardë jen, për biznesin e lojërave. Përveç shitjeve të lojërave nën vlerësimet e mëparshme, peshuan edhe kostot e lidhura me blerjen e Bungie, e cila përfundoi më herët se sa pritej.
Discussion about this post