Inverse ka publikuar së fundmi një përmbledhje të thelluar se si Apple po punon për të sjellë gjithnjë e më shumë lojëra të nivelit të lartë në Mac dhe, për rrjedhojë, t’i bëjë pajisjet kompjuterike të saj të përshtatshme për lojëra profesionale.
Apple: Lojëra të nivelit të lartë në Mac
Një nga arsyet kryesore pse lojërat Mac janë përmirësuar shumë vitet e fundit është kalimi nga procesorët Intel në Apple Silicon. Për më tepër, çipat më të fundit M3, M3 Pro dhe M3 Max për Mac shfaqin gjurmimin e rrezeve të përshpejtuar nga hardueri dhe hijezimin e rrjetës për interpretim të përmirësuar të grafikës, gjë që është veçanërisht e rëndësishme për lojërat AAA të nivelit të lartë.
Apple Silicon gjithashtu siguron që Mac të ketë të njëjtën arkitekturë bazë harduerike si iPhone dhe iPad, gjë që thjeshton shumë procesin e zhvillimit.
“Nëse shikoni linjën Mac vetëm disa vite më parë, kishte një përzierje të GPU-ve të integruara dhe modeste,” tha Leland Martin, një anëtar i ekipit të marketingut të Apple. “Kjo mund të shtojë kompleksitet kur zhvilloni lojëra, sepse duhej të konsideronit ndërrime të shumta të ndryshme të harduerit. Sot, ne i kemi eliminuar në mënyrë efektive të gjitha këto me Apple Silicon, duke krijuar një platformë të unifikuar lojrash në iPhone, iPad dhe Mac. Nëse një lojë është krijuar për një platformë, nuk kërkon shumë përpjekje për ta transferuar atë në dy të tjerat . Ne po e shohim këtë fenomen me lojëra si Resident Evil Village që lansohen fillimisht në Mac, dhe më pas në iPhone dhe iPad,” shtoi ai.
Një teknologji e re e integruar në familjen e çipave M3 është Dynamic Caching, e cila lejon GPU-në të ndajë përdorimin e memories në kohë reale. “Molla e kafshuar” pretendon se kjo veçori rrit shumë përdorimin dhe performancën e GPU-së për aplikacione dhe lojëra kërkuese.
Apple ka bërë përmirësime të lidhura me lojërat edhe në anën e softuerit. Në fakt, macOS Sonoma ka një modalitet të ri të lojës që i jep përparësi përkohësisht performancës së CPU dhe GPU për lojërat. Ai gjithashtu redukton vonesën e audios së AirPods dhe vonesën e hyrjes me kontrollorët e njohur të palëve të treta, duke dyfishuar shkallën e marrjes së mostrave Bluetooth.
Vlen të përmendet, në fillim të këtij viti Apple lëshoi gjithashtu një paketë të re veglash që e bën më të lehtë për zhvilluesit të transferojnë lojërat e Windows në Mac.
Discussion about this post