Duke lëvizur nëpër skedën Steam për Call of Duty: Black Ops 6, nën seksionin “Zbulimi i përmbajtjes së gjeneruar nga AI”, thotë se ekipi ynë përdor mjete gjeneruese të AI për të ndihmuar në zhvillimin e disa aseteve të lojës, por nuk specifikon se cilat. Mund të konsiderohet një pranim në të gjitha aspektet, pasi dikush vuri re një Santa Claus mumje me gjashtë gishta brenda lojës.
Activision pranon: AI në Call of Duty më të fundit
Për këtë arsye, Publisher Activision ka vendosur të konfirmojë zyrtarisht atë që ka qenë e qartë për lojtarët për disa kohë, që kur titulli u publikua tetorin e kaluar. Kjo u sugjerua edhe nga disa dekorime armësh dhe detaje të tjera të vërejtura në lojë, të cilat kanë një stil shumë të ngjashëm me atë të kthyer nga sistemet tekst-për-imazh.
Rishikimet e Steam nuk mund të konsiderohen të suksesshme, dhe jo vetëm për shkak të faktorëve të AI. Disa drejtojnë gishtin drejt një optimizimi të sektorit grafik që nuk i përmbush pritshmëritë dhe të tjerë në një theks të tepruar të vendosur në përmbajtje shtesë me pagesë.
Sidoqoftë, shitjet shkuan shumë mirë. Kjo është veçanërisht e vërtetë për fazën e nisjes dhe, veçanërisht, për Shtetet e Bashkuara, ku ishte loja më e blerë e vitit 2024.
Inteligjenca Artificiale dhe industria e gaming
Ndikimi i inteligjencës artificiale në industrinë e lojërave video ende nuk është vlerësuar. Reduktimet e theksuara të fundit të stafit që kanë prekur pothuajse të gjithë emrat e mëdhenj të sektorit i atribuohen kryesisht tkurrjes së xhiros pas rritjes së shënuar në vitet e fundit, gjatë periudhës së pandemisë. Miratimi masiv i AI mund të ndihet, megjithatë, dhe ajo që Activision sapo pranoi nuk bën gjë tjetër veçse konfirmon se nuk janë vetëm studiot e vogla të pavarura që e përdorin atë për ta bërë ciklin e prodhimit më të shpejtë dhe më të efektshëm.
Projektet si Microsoft’s Muse, të cilat premtojnë të revolucionarizojnë fazat e prototipit dhe zhvillimit, po lëvizin gjithnjë e më shumë në këtë drejtim.
Discussion about this post