Gjigandi kinez Tencent shpalli rezultatet financiare të tremujorit të dytë, duke shënuar periudhën e dytë radhazi të rritjes dyshifrore të fitimit dhe të ardhurave. Gjatë një konference për fitimet, Kryetari Martin Lau vuri në dukje se konsumi në Kinë po kthehet gradualisht në normalitet pas periudhës kritike të Covid-19. Megjithatë, ai theksoi se ritmi i këtij rikuperimi mund të mos jetë aq i shpejtë sa pritej apo shpresohej fillimisht. Në këtë sfond, Lau vuri në dukje se Tencent po demonstron elasticitet të jashtëzakonshëm, duke raportuar rritje solide të të ardhurave dhe rritje edhe më të shpejtë të fitimit. Ky rezultat është veçanërisht i rëndësishëm duke pasur parasysh se shumë kompani janë ende në një lloj “mode të pezullimit”, duke shpresuar për një rimëkëmbje më të shpejtë ekonomike. Një element interesant që doli nga konferenca është eksperimentimi i brendshëm i Tencent-it për një model të pronarit gjenerues të AI, i zbatueshëm në situata të ndryshme. Lau tha se testet e kryera deri më tani tregojnë se ky model është ndër më të mirët e këtij lloji të prodhuar në Kinë. Pritet që Tencent ta lëshojë këtë risi deri në fund të vitit aktual.
Për sa i përket shifrave, fitimi neto që i atribuohet aksionerëve u rrit me 41% krahasuar me vitin e kaluar, duke arritur shumën e jashtëzakonshme prej 26.2 miliardë juanë (rreth 3.3 miliardë dollarë amerikanë). Të ardhurat totale pësuan një rritje prej 11%, duke arritur në 149.2 miliardë juanë. Kjo rritje u nxit kryesisht nga një rritje prej 34% e të ardhurave nga reklamat në internet në 25 miliardë juanë për shkak të kërkesës në rritje për reklama video. Divizionet e rrjeteve sociale dhe shërbimet fintech kontribuan në këto suksese financiare, duke raportuar një rritje përkatësisht 2% dhe 15% në të ardhurat e tyre. Kjo është bërë e mundur pjesërisht duke optimizuar kostot dhe duke krijuar burime të reja të ardhurash të bazuara në tarifa, siç theksoi drejtori i strategjisë së kompanisë, James Mitchell. Tencent gjithashtu ka arritur një performancë pozitive në industrinë e lojërave, me të ardhurat ndërkombëtare të lojërave që janë rritur me 19%, duke arritur në 12.7 miliardë juanë. Megjithatë, shitjet vendase të lojërave mbetën të qëndrueshme në 31.8 miliardë juanë. Për më tepër, kompania theksoi interesin e vazhdueshëm për platformat e saj të mesazheve, me një rritje prej 2% në numrin total të përdoruesve aktivë mujorë të WeChat dhe Weixin, që tani qëndron në 1.3 miliardë. Ndërkohë, platforma e mesazheve celulare QQ mbajti 571 milionë përdoruesit aktivë mujorë. Tencent rriti investimet e saj në infrastrukturën teknologjike, me shpenzimet për investime kapitale (capex) duke u rritur 31% në 4 miliardë juanë. Kjo rritje u nxit nga rritja e investimeve në njësitë e përpunimit grafik (GPU) dhe serverët, duke reflektuar rëndësinë strategjike të rritjes së aftësive të saj teknologjike.
Discussion about this post