Grupi hulumtues i Google DeepMind ka njoftuar një inteligjencë të re artificiale që shënon një hap të mëtejshëm drejt krijimit të AI të aftë për të konkurruar me njerëzit në videolojëra.
Agjenti Multiworld Instructable Scalable (SIMA), siç quhet AI, mund të mësojë se si të kryejë detyra në një seri lojërash.
Studiuesit shpjegojnë se inteligjenca artificiale mund të ndjekë udhëzimet që i jepen në gjuhën natyrore dhe të kryejë detyra të ndryshme brenda lojërave. Google e përkufizon atë si një “agjent i AI i aftë për të perceptuar dhe kuptuar një sërë mjedisesh”, dhe për këtë arsye merr veprime për të arritur një objektiv të treguar: kjo duket qartë se i përshtatet aktiviteteve jashtë linje (të tilla si fushatat dhe mënyrat e tregimit të lojërave) dhe në internet.
Për të trajnuar dhe testuar SIMA, Google bashkëpunoi me tetë zhvillues, duke përfshirë Hello Games dhe Coffee Stain. Studiuesit e kanë testuar gjithashtu në tituj të tillë si No Man’s Sky, Teardown, Valheim dhe Goat Simulator 3, edhe pse për momentin SIMA është në gjendje të shijojë rreth 600 aftësi bazë: përveç lëvizjeve mund të ngjitë shkallët dhe të hapë menunë për të përdorur harta, ndërsa nuk mund të gjejë burime, të ndërtojë artikuj në lojë ose të kryejë detyra më strategjike. Megjithatë, jemi në fazat e hershme të një projekti shumë të madh, por Google nuk ka shpjeguar nëse ka ndërmend ta publikojë apo jo.
Discussion about this post