Roblox prezanton Cube, modelin e tij të parë 3D që sjell në jetë objektet tredimensionale duke përdorur AI. Por surpriza e vërtetë është një tjetër: Roblox ka vendosur të ndajë Cube me botën, duke lëshuar një version me burim të hapur të aksesueshëm për të gjithë, madje edhe jashtë platformës.
Roblox zbulon Cube, AI me burim të hapur për krijimin e objekteve 3D
Njoftimi vjen një vit pasi Cube u zbulua për herë të parë në konferencën vjetore të zhvilluesve të Roblox. Tani, më në fund, modeli është gati për debutimin e tij zyrtar në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave (GDC), ku Roblox do ta demonstrojë atë këtë pasdite.
Krijuesit e Roblox do të jenë në gjendje të marrin në dorë Cube këtë javë dhe të eksperimentojnë me mjetin e tij të parë: gjenerimin e rrjetës. E thënë thjesht, thjesht futni një kërkesë (p.sh. “gjeneroni një makinë garash portokalli me vija të zeza”) dhe Cube do të krijojë një paraqitje 3D të objektit të dëshiruar. Më pas krijuesit mund ta modifikojnë objektin brenda Roblox Studio për t’iu përshtatur nevojave të tyre.
Por lajmi i vërtetë është versioni me burim të hapur i Cube 3D. Çdokush do të jetë në gjendje ta personalizojë atë, të krijojë shtojca apo edhe ta trajnojë modelin me grupet e veta të të dhënave për ta përshtatur atë me nevojat e tij. Me pak fjalë, Roblox nuk po e mban Cube vetëm për vete, por po e vë atë në dispozicion të komunitetit për t’u rritur dhe përmirësuar. Por Cube është vetëm fillimi. Në muajt e ardhshëm, në fakt, do të vijnë edhe mjete të tjera të AI.
Planet e së ardhmes: Objekte më komplekse dhe gjenerimi i skenës
Në të ardhmen, Cube do të lejojë gjenerimin e objekteve më komplekse dhe skenave të tëra. Për shembull, me mjetin e gjenerimit të skenës mund t’i kërkoni AI të krijojë një pyll të plotë dhe më pas të ndryshojë ngjyrën e gjetheve në pemë për të treguar ndryshimin e stinëve. Synimi afatgjatë, siç e kishte parashikuar tashmë Roblox vitin e kaluar, është arritja e krijimit “4D”, ku dimensioni i katërt është ndërveprimi midis objekteve, mjediseve dhe njerëzve.
AI, një thikë me dy tehe për gaming
Roblox beson se Cube do t’i ndihmojë krijuesit të punojnë më shpejt, duke lejuar gjithashtu zhvilluesit e vegjël të pavarur të trajtojnë projekte më të mëdha. Për më tepër, kompania tashmë ka lëshuar disa mjete të AI, për shembull për gjenerimin e teksturave dhe krijimin e avatarit.
Por përdorimi i inteligjencës artificiale në lojëra gjithashtu ngre shqetësime. Siç zbulon një raport i GDC, 30% e zhvilluesve besojnë se AI gjeneruese po ndikon negativisht në industri. Dhe sipas një studimi të CVL Economics, brenda një viti, 13.4% e punëtorëve në këtë sektor rrezikohen të zëvendësohen ose të paktën të kërcënohen seriozisht nga AI.
Discussion about this post