ASUS prezantoi zyrtarisht ROG Ally si një tastierë të re portative të dedikuar për lojërat në PC edhe në lëvizje. Është një zgjidhje që ndjek disa strategji të miratuara tashmë nga Valve me Steam Deck por me harduer më të avancuar dhe duke përfituar nga prakticiteti që Windows 11 ka nga pikëpamja e lojërave (Steam Deck bazohet në Linux). Së pari, ASUS u sigurua të ofrojë kontrollin më intuitiv të mundshëm duke rishikuar kombinime të ndryshme të dizajnit dhe duke u fokusuar në rregullimin e pëllëmbës, kyçit të dorës, gishtit të madh dhe gishtërinjve të tjerë për të ofruar ergonominë më të madhe të mundshme gjatë lojës.
Në krye gjejmë butona të lakuar të pasme me një sipërfaqe me teksturë për të siguruar kapjen më të mirë të mundshme. Megjithatë, sa i përket butonave dhe levës në pultin e përparmë, ato janë vendosur në gjysmën e sipërme të pajisjes për arritjen më të mirë të mundshme, ndërsa butonat ABXY kanë një sipërfaqe të sheshtë për të siguruar reagimin më të mirë. ASUS flet gjithashtu për qoshet ergonomike dhe skajet e lakuara me një sipërfaqe që nuk rrëshqet. Ky është një rregullim i ngjashëm me atë të kontrolluesit Xbox, i cili përshtatet me duart e çdo përdoruesi, pavarësisht nga madhësia e tyre.
Konsola gjithashtu ka një stil tërheqës dhe të rafinuar si pothuajse të gjitha pajisjet ASUS ROG, në të cilat mbizotërojnë tonet e bardha. Ai peshon vetëm 608 gram, në mënyrë që të lejojë edhe seanca të gjata lojrash: një qëllim që, sipas ASUS, kërkonte një proces të gjatë inxhinierik. Brenda, ka një sistem ftohjeje me dy ventilatorë, në krye të një guaskë të zbrazur për të parandaluar kontaktin e drejtpërdrejtë midis APU-së dhe ekranit.
Për sa i përket kësaj të fundit, është një zgjidhje 7 inç me rezolucion 1080p dhe frekuencë rifreskimi 120 Hz, është një panel i tipit prekje me mbështetje për AMD FreeSync, i cili karakterizohet nga një raport kontrasti 1000:1 dhe 100% hapësirë ngjyrash sRGB. mbulim. Flitet për një raport pamjeje 16:9 me një kohë përgjigjeje prej 7ms. Për më tepër, një shkëlqim maksimal prej 500 nits do të lejojë lojërat edhe jashtë dhe në rrezet e diellit. Veshja e ofruar nga Corning, e tipit DXC, do të përmirësojë më tej cilësinë e ekranit në këto kushte.
Sigurisht, performanca e lojërave është po aq e rëndësishme për inxhinierët e ASUS ROG. Kemi dy versione harduerike (siç parashikohet nga thashethemet): i pari me AMD Ryzen Z1 APU, i bazuar në arkitekturën Zen 4 dhe RDNA 3 për sa i përket grafisë, me 6 bërthama dhe 12 fije. Ryzen Z1 mbështet teknologjitë e rritjes nga AMD, RSR dhe FSR dhe është ndërtuar sipas një procesi ndërtimi 4 nanometër. Versioni i dytë i ROG Rally, nga ana tjetër, përmban AMD Ryzen Z1 Extreme, në konfigurimin me 8 bërthama dhe 16 fije. Modeli Extreme përmban 16 MB cache L3 dhe 8 MB L2 cache me frekuencë orësh 3.3 / 5.1 GHz (bazë / përforcim), ndërsa GPU do të ketë 768 procesorë transmetimi falë dizajnit të dyfishtë të RDNA 3 Versioni me 6 bërthama ka 16 MB cache L3 dhe 6 MB cache L2, me orë bërthamore pak më të ulëta prej 3.2 / 5 GHz.
ASUS ROG Ally do t’ju lejojë të luani të gjithë titujt e pajtueshëm me Windows 11, ndërsa disa do të optimizohen posaçërisht për sistemin e tij të kontrollit, si Death Stranding, Monster Hunter Rise, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Call of Duty Modern Wafare II 2022 dhe Battlefield. 2042 Kjo do të thotë që ne do të kemi përputhshmëri shumë të gjerë me të gjitha lojërat që qëndrojnë në platformat Steam, EA, Epic Games dhe Xbox Game Pass. Për më tepër, tastiera e re portative mund të kombinohet me disa aksesorë interesantë ROG që mund të blihen veçmas, si kufjet True Wireless ROG Cetra dhe me kutinë specifike të udhëtimit për madhësinë e saj.
Nëpërmjet ROG Gaming Charger Dock ai jo vetëm që mund të rimbushet shpejt, por edhe të lidhet me televizorin, në mënyrë që të lejojë lojërat e “dhomës së ndenjes” si një tastierë normale. Ai do të jetë gjithashtu i pajtueshëm me tastierën e avancuar të lojës ROG Raikiri Pro që përmban, ndër të tjera, një ekran të integruar OLED dhe tre mënyra lidhjeje, duke përfshirë dy wireless (Bluetooth dhe 2.4 GHz RF). Një tjetër aksesor që mund të kombinohet do të jetë platforma ROG XG Mobile e cila, ndër të tjera, ofron fuqinë kompjuterike të një karte video të dedikuar, deri në Laptopin GeForce RTX 4090, për të menaxhuar çdo lojë me çdo rezolucion. Kjo gjithashtu lejon lidhjen me televizorin nëpërmjet portës HDMI 2.1.
Për sa i përket funksionimit të tubave të nxehtësisë, ASUS ROG ka vendosur një sistem anti-graviteti në mënyrë që të ruhet i njëjti nivel ftohjeje përtej rregullimit të konzollës portative, duke lejuar kështu një rrotullim 360 ° të kësaj të fundit. Sistemi me dy ventilatorë, i mundësuar nga teknologjia ROG Intelligent Cooling, do të lejojë gjithashtu ftohje më të mirë në zona të shumta të konzollës, me një nivel më të ulët zhurme (20dB kundrejt 30dB në modalitetin me një ventilator). Një filtër pluhuri do të parandalojë depozitimin e papastërtive në ventilatorë, ndërsa fins shumë të hollë të shpërndarjes, 0,1 mm, do t’ju lejojnë të optimizoni hapësirën dhe ajrosjen.
Ekzistojnë dy opsione të ruajtjes në dispozicion: më e shpejta e mundshme përmes PCI Express 4.0 SSD do të garantojë performancë maksimale teorike deri në 4,5 GB/s, ndërsa ROG Ally do të jetë gjithashtu në gjendje të lexojë lojëra nga një kartë micro SD falë slotit UHS-II . Hapësira ruajtëse e disponueshme do të jetë 512 GB për sa i përket njësisë SSD M.2 2230, e zgjerueshme përmes micro SD. Lojtarët do të kenë gjithashtu 16 GB memorie LPDDR5 të disponueshme në modalitetin e dyfishtë. Përveç kësaj, tastiera portative do të jetë në përputhje me standardin e lidhjes me valë Wi-Fi 6E.
Për më tepër, ROG Ally do të përfitojë nga shkathtësia e softuerit Armory Crate SE, i cili do t’ju lejojë të menaxhoni cilësimet e ndryshme të ndërfaqes, duke kaluar nga modaliteti i Gamepad në modalitetin Mouse + Keyboard, si dhe modalitetin Desktop për lojërat e monitorit. Një mbivendosje do t’ju lejojë të rregulloni cilësime të ndryshme në lëvizje, të tilla si niveli i ndriçimit të ekranit, dhe të monitoroni funksionimin e komponentëve të ndryshëm të harduerit, temperaturat, performancën, si dhe të rregulloni cilësimet e ndryshme grafike.
Gjithashtu nëpërmjet Armory Crate do të mundësohet konfigurimi i detajuar i funksionimit të levës, duke rregulluar zonën e vdekur në një mënyrë specifike midis njësive djathtas dhe majtas. Për më tepër, për sa i përket efekteve të dridhjeve, do të kemi reagime haptike të menaxhuara në kohë reale për lojëra të përputhshme. Ekziston edhe modaliteti i aksesit përmes lexuesit të gjurmëve të gishtërinjve dhe mbështetjes për Windows Hello.
Këto janë të gjitha detajet e zbuluara deri më tani, me një tastierë që premton shfaqje dukshëm interesante (superiore ndaj atyre të Steam Deck) dhe që duket e projektuar në mënyrë adekuate, edhe nëse është padyshim shumë herët për të bërë gjykime. Gjithashtu sepse nuk ka asnjë tregues të çmimit dhe dritares së mundshme të nisjes.
Discussion about this post