Pasi kemi parë nga afër kontrollorët dhe specifikimet teknike të PlayStation VR2 të pritur, sot më në fund mund të vëzhgojmë dizajnin e versionit përfundimtar të kufjeve të gjeneratës së ardhshme të dedikuara për realitetin virtual. Kufjet kanë një pamje ‘sferike’ të frymëzuar – sipas Sony – nga pamja 360 gradë që u ofrohet lojtarëve kur zhyten në botën e VR. Trupi me dy ngjyra në vend të kësaj kujton PS5 dhe aksesorët e tij, duke përfshirë kontrolluesin DualSense.
PS VR2 në gjithë lavdinë e tij: këtu është dizajni përfundimtar
Nëpërmjet faqeve të PlayStation Blog, Sony tregoi për herë të parë kufjet e gjeneratës së re. Këtë herë ne mund të vëzhgojmë nga afër kufjet, zemra e sistemit më të fundit të patentuar nga gjigandi japonez, i cili do të ofrojë “besnikëri të lartë vizuale, veçori të reja shqisore dhe zbulim të optimizuar”. Ndër veçoritë kryesore ne gjejmë mbështetje për rezolucionin 4K dhe HDR, një ekran OLED (2000 x 2040 për sy) dhe reagime haptike.
Siç shpjegon Hideaki Nishino i Sony Interactive Entertainment, dizajni i kufjeve PS VR2 u konceptua gjatë fazës së zhvillimit të vetë PS5. Është e qartë qëllimi për të mos dashur të krijojë vetëm një produkt ‘tërheqës’ nga pikëpamja estetike: vëmendje e madhe i është kushtuar ergonomisë së shikuesit, për të cilën inxhinierët e SIE kanë “kryer teste të gjera për të siguruar një ndjenjë rehati. Për më shumë përmasa të kokës”.
Disa veçori të PlayStation VR-së së parë – ato që vlerësohen më shumë nga përdoruesit – janë gjithashtu të pranishme në këtë kufje të re, si vizori i rregullueshëm dhe pozicionimi i hyrjes së kufjeve. Megjithatë, ne gjejmë gjithashtu disa veçori të reja: PS VR2 ofron një rregullues të rrotave për lentet, i cili i lejon përdoruesit të rregullojnë distancën e lentës midis syve dhe kështu të optimizojnë pamjen. Pesha e kufjeve është ulur pak dhe trupi tani është më i hollë.
Përveç motorit të dedikuar për reagimet haptike, PlayStation VR 2 integron një sistem krejt të ri ventilimi. “Kur fillova të punoja në dizajnimin e kufjeve PS VR2, një nga fushat ku doja të fokusohesha që në fillim ishte krijimi “Ajri në shikues është i ngjashëm me atë të konzollës PS5 që lejojnë rrjedhjen e ajrit”, thotë Yujin Morisawa, Dizajnues i Lartë i Artit në SIE. “Inxhinierët tanë kanë ardhur me këtë ide për të lejuar ajrosjen dhe për të shmangur mjegullimin e lenteve kur lojtarët janë të zhytur në lojërat VR. Unë kam punuar në shumë koncepte dizajni për ta arritur këtë dhe, në dizajnin përfundimtar, ju mund të shihni një hapësirë të vogël midis pjesa e sipërme dhe pjesa e përparme e vizorit që përmban ventilimin e integruar”.
Ashtu si PS5 e lartpërmendur dhe kontrolluesi DualSense, edhe në trupin e PS VR2 – dhe, më saktë, në brezat e përparme dhe të pasme – gjejmë një sërë simbolesh të vogla të PlayStation, të cilat përveçse janë të këndshme për syrin. një shtrëngim më i mirë.
Dizajni përfundimtar i kufjeve të gjeneratës së ardhshme është zbuluar, por Sony nuk ka njoftuar ende një datë të lansimit. Ajo që ne dimë, megjithatë, është se kompletet e zhvillimit të PlayStation VR2 janë tashmë në duart e zhvilluesve. Në fund të fundit, tashmë kemi qenë dëshmitarë të prezantimit të titullit të parë të përputhshëm me kufjet, ose Horizon Call of the Mountain, një spin-off i serisë ikonë Guerrilla.
Discussion about this post