Ndoshta, ata që kanë parashikuar një rritje të fortë të qarkullimit të lidhur me metaversin për disa kohë, kanë parë shumë. Një tjetër dëshmi vjen nga rezultatet financiare të Roblox. Në tremujorin e fundit, ajo shënoi një rritje prej 30% të të ardhurave krahasuar me të njëjtën periudhë të vitit të kaluar (591 milionë dollarë), pavarësisht rënies së lehtë që ndikoi në numrin e abonimeve (-4%).
Një T2 i mrekullueshëm 2022 për Roblox dhe metaverse e tij
E krijuar në vitin 2004, kompania kaliforniane është një nga anëtarët themelues të Forumit të Standardeve Metaverse, një iniciativë e nisur në fund të qershorit me synimin e deklaruar për të garantuar ndërveprimin midis botëve virtuale nga e cila, në të ardhmen, një pjesë e konsiderueshme e ndërveprimeve do të kalojë në internet.
Deri më sot, platforma sheh mbi 52 milionë përdorues të lidhur në baza ditore, + 21% krahasuar me TM2 2021. Koha e dedikuar për aktivitete është rritur gjithashtu ndjeshëm, duke arritur në një total total prej 11.3 miliardë orësh (+25 %). Me pak fjalë, ka diçka për të thënë dolli, siç nënvizojnë fjalët e CEO David Baszucki.
“Ne po shohim nivele rekord të përdoruesve dhe angazhimit, në të gjithë botën, ndërsa përcaktojmë udhërrëfyesin për inovacionin dhe zgjerojmë tërheqjen e Roblox në të gjitha vendet gjeografike dhe të gjitha moshat. Ne vazhdojmë të bëjmë përparim në iniciativat kryesore operacionale dhe të marketingut. produkti, në rritje vlera e platformës në terma afatgjatë.”
Roblox është një nga emrat e mëdhenj në fushën metaverse, aksionet e të cilit janë të disponueshme për tregtim në eToro MetaverseLife, së bashku me ato të Meta, Sandbox, Adobe dhe të gjitha kompanive të tjera më të rëndësishme në këtë sektor.
Discussion about this post