Vitet e fundit, Apple është përpjekur të hyjë në segmentin tashmë të mbushur me video lojëra me shërbimin Apple Arcade, pa sulmuar megjithatë me vendosmëri tregun. Pas shumë thashethemeve që kanë ndjekur njëra-tjetrën me kalimin e kohës për ekzistencën e mundshme të një konzole të markës Cupertino, kompania e themeluar nga Steve Jobs, Steve Wozniak dhe Ronald Wayne më në fund ka luajtur asin e saj.
Në fakt, gjatë ngjarjes së shumëpritur Wonderlust, gjigandi Cupertino prezantoi gamën e re të telefonave inteligjentë që e bënë të famshme mollën e kafshuar: krahas iPhone 15 dhe 15 Plus, Apple prezantoi edhe iPhone 15 Pro dhe iPhone 15 Pro Max, duke treguar publiku i gjerë me risitë teknike emocionuese, të rezervuara veçanërisht për dy modelet premium, të cilat kanë të gjithë potencialin për të lënë gjurmë në tregun e lojrave, jo vetëm në pjesën e përparme të celularit.
A17 Pro: SoC në shërbim të lojërave
Kreu i gamës së kompanisë do të pajiset me çipin e ri A17 Pro i cili, përveç heqjes dorë nga prapashtesa “Bionic”, mund të mburret me përparësinë e procesit të prodhimit 3 nm, një faktor që përkthehet në efikasitet më të madh, si dhe në performancë. i përmirësuar: SoC i ri, krahasuar me A16 Bionic të vjetër, shkon nga 16 në 19 miliardë transistorë, një veçori që përfaqëson një hap përpara në terma evolucionar prej 18% dhe që reflektohet në fronte të ndryshme.
Risitë nisin nga CPU i cili, ndërsa mbetet 6 bërthama, përmban dy bërthama me performancë të lartë me një shpejtësi të deklaruar 10% më të lartë se në të kaluarën dhe katër bërthama me efikasitet të lartë me një raport performancë/vat, përsëri të deklaruara, tre herë më të larta në krahasim me konkurrenca.
Motori Neural gjithashtu nuk sheh ndryshime në numrin e bërthamave, të cilat mbeten 16, por rikthehet me një rritje të performancës dy herë më të lartë se ajo e parë në A16 Bionic: falë 35 trilion operacioneve në sekondë, inteligjenca artificiale e Apple mund të fuqizojë makinën. funksionet e të mësuarit pa pasur nevojë të përdorni renë kompjuterike dhe të përpunoni të gjithë informacionin duke përdorur pajisjen lokale.
Megjithatë, lajmi i vërtetë ka të bëjë me GPU-në e ridizajnuar plotësisht: në këtë rast arkitektura e re shkon nga 5 në 6 bërthama me një rritje prej 20% në performancë dhe me futjen e veçorive të tilla si Mesh Shading të cilat përmirësojnë efikasitetin e grafikës. sektori, duke ofruar cilësi më të madhe me konsum të reduktuar të energjisë.
Gjithashtu shumë e rëndësishme është ardhja e Ray Tracing me bazë harduerike, katër herë më shpejt se homologu i tij softuer, i cili do t’ju lejojë të shijoni ndriçimin shumë më realist të llogaritur në kohë reale.
Sikur të mos mjaftonte kjo, MetalFX Upscaling do të bëjë debutimin e tij në telefonat inteligjentë të Apple, duke bashkuar fuqinë e papërpunuar të GPU-së dhe inteligjencën artificiale të Neural Engine: Sistemi i rritjes së shkallës së Apple, në vazhdën e asaj që bëri NVIDIA me DLSS, ai është në gjendje të sjellë imazhe me rezolucion të lartë në ekran duke u nisur nga një bazë e interpretimit me rezolucion më të ulët, duke lejuar një përmirësim të qartë të performancës me një kursim të dukshëm për sa i përket burimeve.
Gaming sipas Apple
Siç është përmendur tashmë, Apple nuk është i huaj për botën e lojrave dhe vitet e fundit, falë shërbimit Apple Arcade, madje ka arritur të sigurojë disa ekskluzivitete, megjithatë të kufizuara gjithmonë në segmentin celular.
Nga ky këndvështrim, molla e kafshuar po përgatitet të revolucionarizojë mënyrën e konceptimit të lojërave dhe ndoshta edhe industrinë: paralelisht me prezantimin e iPhone-ve të rinj, Apple në fakt ka paralajmëruar ardhjen e disa titujve të mëdhenj AAA që do funksionon në mënyrë origjinale në pajisjet e veta, duke premtuar për herë të parë të njëjtin nivel cilësie si versionet e konsolës dhe PC.Lojërat e para që do të vijnë në iPhone 15 Pro dhe iPhone 15 Pro Max do të jenë Resident Evil 4 Remake dhe RE Village për Capcom, por edhe Death Stranding i përjetshëm do të jetë pjesë e listës, të gjitha pritet deri në fund të 2023.
Sidoqoftë, në fillim të vitit 2024, duhet të jetë radha e Ubisoft me Assassin’s Creed Mirage të ri dhe shumë të pritur. Përveç këtyre lojërave, Ubisoft përfitoi nga skena e ofruar nga Apple për t’u rikthyer të flasë për The Division Resurgence, e cila do të arrijë në iPhone me cilësi grafike të përmirësuar.
Revolucion apo fake?
Me tregun e konsolave portative në lëvizje të plotë, Apple po përgatitet të sfidojë drejtpërdrejt konkurrentët si Steam Deck, ROG Ally dhe Legion GO i ri i Lenovo, por ne po përfshijmë edhe Nintendo Switch-in tjetër, shumë të pritur.
Megjithatë, premtimet për pajisje të fuqishme nuk do të jenë të mjaftueshme për të garantuar suksesin e operacionit dhe ndërlikimet e mundshme janë të shumta, duke filluar nga çmimi: në krahasim me rivalët, në fakt, kostoja e flamurit të ri iPhone 15 mund të jetë një mur i pakapërcyeshëm. për një segment të mirë përdoruesish.
Nga pikëpamja e modelit komercial, atëherë do të jetë e nevojshme të kuptojmë se cilat do të jenë synimet e kompanisë kaliforniane, në fronte të ndryshme: a do të jetë në gjendje Apple të garantojë mbështetje të mjaftueshme për zhvilluesit për të siguruar një fluks të mirë titujsh? Dhe përsëri, a do të jenë të gatshëm lojtarët celularë, të mësuar të merren kryesisht me produkte falas për t’u luajtur, të paguajnë 60-70 euro të mundshme për blerjen e një video loje të vetme?
Ndryshe nga konsolat, të cilat garantojnë një qëndrueshmëri të caktuar kohore në nivelin e harduerit, Apple ofron pajisje të reja praktikisht çdo vit: si do të menaxhohet faktori i vazhdimësisë? Por mbi të gjitha, a do të jenë në gjendje përdoruesit t’i perceptojnë pajisjet e krijuara kryesisht për komunikim dhe produktivitet si konzola të vërteta lojrash?Doganat vdesin dhe ndryshimi i mentalitetit nuk është i dhënë. Vetëm koha do të na japë këto lloj përgjigjesh.
Me pak fjalë, në letër, iPhone 15 Pro dhe iPhone 15 Pro Max kanë potencialin për t’u bërë pajisjet e para celulare të gjithanshme: lidhje, media sociale, produktivitet, fotografi, multimedia dhe lojëra cilësore, të gjitha brenda mundësive të xhepit tuaj. Mbetet vetëm të presim edhe disa muaj për të testuar aftësitë reale të “smartphone”-ve të rinj dhe për të kuptuar se cili do të jetë reagimi i lojtarëve.
Discussion about this post