Microsoft ka lëshuar një demonstrim për të treguar aftësitë e modeleve Muse të shpallura në fund të shkurtit. Përdoruesit mund të luajnë një version në internet të lojës popullore Quake II. Loja është krijuar tërësisht nga inteligjenca artificiale.
Quake II në Microsoft Copilot
Muse është një familje shabllonesh. E para, e quajtur WHAM-1.6B (WHAM do të thotë Modeli Botëror dhe i Veprimit Njerëzor), u trajnua me lojën Bleeding Edge dhe ofron dalje me një rezolucion prej 300×180 piksele dhe 1 fps. Microsoft më pas rriti rezolucionin në 640×360 piksele dhe gjenerimin e imazhit me mbi 10 fps. Rezultati mund të shihet në demonstrimin Quake II.
Përdoruesit mund të luajnë drejtpërdrejt në shfletuesin brenda ndërfaqes së uebit të Microsoft Copilot. Përgjatë anës së majtë ka butona për t’u përdorur për të lëvizur, shikuar dhe kryer veprime. Gjenerimi i imazheve ndodh në kohë reale. Prandaj, Microsoft ka vendosur një kufi kohor për një seancë të vetme lojrash.
Ka gjithashtu disa kufizime, duke përfshirë cilësinë e ulët, rritjen e vonesës me shumë goditje dhe lojën në një pjesë të një niveli të vetëm (kur të arrihet fundi, niveli rinis nga fillimi)
Megjithatë, Microsoft theksoi se modelet Muse mund të përdoren për të përmirësuar lojërat klasike (retrogaming). Stërvitjet tashmë kanë nisur me tituj të tjerë të kaluar. Rezultatet do të shfaqen gjatë muajve të ardhshëm.
Discussion about this post