Electronic Arts thuhet se ka vendosur të ndalojë zhvillimin e sagës Need for Speed, një nga seritë e saj më ikonike të videolojërave, e lançuar për herë të parë në vitin 1994. Ndërsa ende nuk ka pasur një deklaratë zyrtare nga botuesi amerikan, disa shenja kanë dalë në javët e fundit se ekskluziviteti mund të jetë pezulluar për një kohë të pacaktuar.
Thashethemi vjen nga Matthew Everingham, një fotograf dhe kontribues i hershëm në faqen e internetit Speedhunters, një portal i dedikuar kulturës së makinave dhe i financuar nga EA. Në një postim të kohëve të fundit në Instagram, Everingham deklaroi se Need for Speed është “ndërprerë” dhe se Speedhunters është “ngrirë”, pas vendimit të supozuar të EA për të “ndërprerë në heshtje” ekskluzivitetin. Faqja nuk ka marrë asnjë përditësim që nga prilli 2025, një rrethanë që duket se e përforcon këtë hipotezë.
Prova të mëtejshme sugjerojnë një reduktim të mundshëm të aktiviteteve të Need for Speed. EA ka njoftuar mbylljen e serverave online të Need for Speed Rivals më 7 tetor. Criterion Games, studioja përgjegjëse për zhvillimin e titujve më të fundit në seri, gjithashtu kohët e fundit ka pësuar një riorganizim: shumica e ekipit është transferuar në Battlefield 6, duke lënë vetëm një ekip të vogël të brendshëm që punon në lojën e garave. Sipas Vince Zampella (kreu i ekskluzivitetit Battlefield), ekipi më vonë do t’u bashkohej kolegëve të tyre në projektin e ri.
Seria Need for Speed ka qenë një gur themeli i portofolit të EA për vite me radhë, e karakterizuar nga garat arcade të mbushura me adrenalinë dhe më vonë një qasje në botë të hapur. Megjithatë, suksesi komercial i ekskluzivitetit ka rënë vitet e fundit, me Need for Speed Unbound, të lëshuar në dhjetor 2022, që mori një pritje të vakët dhe aktualisht vlerësohet “mesatar” në Steam, me mbi 40,000 vlerësime.















































Discussion about this post