Meta ka vendosur të pezullojë përkohësisht planet për të ndarë Horizon OS dhe përvojat “Quest” me prodhues të tjerë headset-esh, duke u tërhequr nga një ide që synonte ta kthente platformën e saj të realitetit virtual në një ekosistem më të hapur. Lajmi vjen në një moment delikat për ambiciet e kompanisë në fushën e VR dhe metaverse-it.
Horizon OS është sistemi mbi të cilin funksionojnë headset-et Quest të Meta-s dhe shërben si baza për aplikacionet, lojërat dhe përvojat immersive që kompania ka ndërtuar vitet e fundit. Meta kishte shprehur më herët synimin që këtë platformë ta shtrinte edhe përtej pajisjeve të saj, duke u lejuar prodhuesve të tjerë të ndërtonin headset-e që mbështesnin të njëjtat përvoja dhe misione. Tani, kjo qasje është vendosur në pritje. Sipas burimeve, Meta po rishikon mënyrën se si Horizon OS duhet të funksionojë jashtë ekosistemit të saj, duke u fokusuar fillimisht te stabiliteti, cilësia e përvojës dhe kontrolli i platformës. Arsye të sakta nuk janë bërë publike, por analistët e shohin vendimin si një përpjekje për të shmangur fragmentimin dhe problemet teknike që mund të lindin nga një hapje e parakohshme.
Pezullimi mund të ndikojë zhvilluesit që kishin planifikuar të sillnin përvojat e tyre immersive në pajisje të ndryshme, duke u mbështetur në një standard të përbashkët. Për ta, vendimi krijon pasiguri mbi afatet dhe drejtimin afatgjatë të platformës. Nga ana tjetër, Meta përballet me një konkurrencë gjithnjë e më të fortë në tregun e realitetit virtual dhe të shtuar, me kompani të mëdha që po ndërtojnë ekosisteme të mbyllura, por shumë të kontrolluara. Në këtë kontekst, kompania duket se po zgjedh të forcojë bazën e vet përpara se të zgjerohet më tej.
Edhe pse planet për bashkëpunim me palë të treta nuk janë anuluar plotësisht, lëvizja tregon se rruga drejt një platforme VR universale është më komplekse nga sa pritej. Për momentin, Horizon OS mbetet i lidhur ngushtë me pajisjet Quest, ndërsa Meta rishkruan hapat e saj të ardhshëm në botën e realitetit virtual.


















































Discussion about this post