Gjatë pandemisë, interesi për sim-racing u rrit ndjeshëm dhe një nga simulatorët që përfitoi nga periudha e vështirë historike ishte iRacing, në PC, i cili shkoi nga një bazë përdoruesish nga 110,000 në 200,000 përdorues.
Ndoshta për shkak të suksesit të arritur, iRacing.com Motorsport Simulations ka deklaruar se ka blerë Monster Games Inc. (njoftim këtu), një zhvillues videolojërash me bazë në Minesota pas titujve të tillë si NASCAR Heat dhe, së fundmi, SRX: The Game, disponohet edhe në tastierë.
Ekipi iRacing blen Monster Games për t’u zgjeruar në tregun e konsolave
“Ekipi i zhvillimit të iRacing do të mbetet 100% i fokusuar në vazhdimin e zhvillimit të produktit kryesor, iRacing,” siguroi kompania në publikim, por është e qartë se përvoja e Monster Games në krijimin e lojërave të konsolave ??ka qenë një tipar kyç në vendimmarrje. brenda blerjes. I njëjti ekip i iRacing në fakt nënvizoi se partneriteti “do të rrisë aftësinë e kompanisë për të sjellë lojëra garash me cilësi të lartë në një treg më të gjerë, përfshirë atë të konzollave”.
A do të arrijë iRacing në konsol? Planet e kompanisë mund të jenë të ndryshme, në fakt, pasi zgjerimi i simulatorit në konsol mund të mos jetë një lajm i mirë, veçanërisht për lojtarët historikë të platformës. Suksesi i iRacing është kryesisht për shkak të ri-propozimit të tij rigoroz të dinamikës së drejtimit dhe fizikës realiste në makina të kategorive shumë të ndryshme, por edhe planit të tij shumë të shtrenjtë të abonimit me blerjet brenda aplikacionit që i përjashton të gjithë lojtarët e së dielës që thjesht duan të argëtohen. , dhe mos simuloni. Një zgjerim në tastierë mund të çojë në një rritje të pakontrolluar të bazës së përdoruesve, duke ulur në mënyrë të pariparueshme cilësinë e përvojës së drejtimit në simulator për ata që synojnë t’i qasen seriozisht.
Për fat të mirë, planet e kompanisë duket se janë të ndryshme: Rich Garcia, CEO i Monster Games, ka punuar më parë në Papirusin legjendar me Dave Kaemmer, CEO i iRacing. MGI do të lëshojë një lojë të re video që aktualisht është në zhvillim dhe ende e pa zyrtarizuar deri në fund të vitit 2022, por ka të ngjarë të ketë më shumë lajme që do të njoftohen më vonë. Kujtojmë gjithashtu se iRacing kishte njoftuar kohët e fundit blerjen e Orontes Games, e cila ka një motor të pronarit që lëviz grafikën dhe fizikën e Drag, një lojë garash e disponueshme përmes Steam Early Access.
Do të jetë “në vitin e ardhshëm” që ne do të dimë frytet e vërteta të blerjeve të reja: “Ne jemi në një pikë ku ndihemi rehat duke ndërtuar këto dy ekipe të reja për të eksploruar tregun më të gjerë të lojërave garash për të kanalizuar më në fund garuesit sim në produkti ynë kryesor iRacing në PC, “komentoi Kaemmer në shënim. “Ekipi i Rich dhe Monster do të jetë një pjesë e rëndësishme e asaj strategjie pasi ne do të përdorim kodin dhe përvojën tonë për t’i çuar lojërat e tyre në një nivel tjetër.”
Prandaj, një port iRacing në PlayStation 5 ose Xbox Series X duket i pamundur, megjithatë një pjesë e kodit të simulatorit – i konsideruar ndër më rigorozët në botë – mund të përdoret për të përmirësuar përvojën e simulimit në titujt e rinj që do të shpallen në të ardhmen. .
Discussion about this post