Në fund, edhe Apple iu desh të kapitullonte ndaj detyrimit të vendosur nga një ligj i miratuar në fund të gushtit. Zhvilluesit lokalë do të jenë në gjendje të përdorin sisteme pagesash alternative ndaj atyre të kompanisë Cupertino. Nuk dihet se kur do të hyjë në fuqi ndryshimi, por është e sigurt se do të aplikohet ende një komision për blerjet brenda aplikacionit, siç bëhet nga Google.
Rasti më i njohur është ai që çoi në përplasjen ligjore midis Apple dhe Epic Games. Gjykatësi kishte rënë dakord me zhvilluesin e Fortnite, por urdhri u pezullua deri në fund të të gjitha niveleve të gjykimit. Ligji i miratuar nga Parlamenti Korean ndalon Google dhe Apple që të imponojnë sistemin e tyre të pagesave brenda aplikacionit. Prandaj, zhvilluesit mund të përdorin platforma të palëve të treta.
Google njoftoi në nëntor se si do të jetë në përputhje me ligjin, duke theksuar megjithatë se përdorimi i një metode alternative nuk do ta lejojë atë të përfitojë nga avantazhet dhe sigurinë e sistemit vendas Android. Në çdo rast, zhvilluesit do të duhet të paguajnë një komision prej 11% ose 6% në varësi të llojit të aplikacionit.
Tani Apple ka vendosur gjithashtu të ofrojë sisteme alternative pagesash në iOS, por nuk dihet se kur do të hyjë në fuqi risia. Detajet do të duhet të bien dakord me Komisionin e Komunikimit të Koresë (KCC). Sigurisht që do të vazhdojë të kërkojë një përqindje për blerjet brenda aplikacionit. CEO i Epic Games, Tim Sweeney tashmë ka parashikuar rezultatin përfundimtar:
Kjo është deklarata zyrtare e Apple:
“Mezi presim të punojmë me KCC-në dhe komunitetin tonë të zhvilluesve për një zgjidhje që përfiton përdoruesit tanë koreanë. Apple ka një respekt të madh për ligjet koreane dhe një histori të gjatë bashkëpunimi me zhvilluesit e talentuar të aplikacioneve të vendit. Qëllimi i punës sonë do të jetë gjithmonë që të mbajmë App Store një vend të sigurt dhe të besueshëm ku përdoruesit tanë mund të shkarkojnë aplikacionet që duan.”
Discussion about this post