Një smartphone i dedikuar, një tjetër platformë shpërndarjeje dixhitale, një tastierë e vërtetë. Gjithçka pritej nga Google, përveç një propozimi kaq futurist, të patrembur, në një farë mënyre si fantashkencë, veçanërisht duke marrë parasysh infrastrukturat e internetit të Bel Paese, jo saktësisht në përputhje, të paktën në zona të caktuara, me standardet bashkëkohore. Megjithatë, Stadia, një shërbim që ka vetëm kontrolluesin fizik dhe të prekshëm dhe blerja e të cilit është opsionale, është gati të futet në qarqet e çdo pajisjeje të pajisur me ekran deri në fund të vitit 2019.
Revolucioni i Google përfshin televizorët, telefonat inteligjentë, PC-të dhe tabletët e çdo gamë, duke e bërë konceptin e vjetërsimit teknologjik anakronik, duke e çliruar përdoruesin përfundimtar nga detyra për t’u shqetësuar rregullisht për specifikimet teknike të pajisjeve në zotërim të tij, një ujëmbledhës shpesh i pakapërcyeshëm për t’u shijuar. mënyra më e mirë e mundshme e prodhimeve më të fundit të lojërave video.
E ardhmja e imagjinuar dhe e dëshiruar nga shtëpia e Android-it është ekskluzivisht në transmetim, me serverë të fuqishëm të dedikuar, të vendosur kushedi ku, duke u shqetësuar për të bluar gjuhën e makinës së dobishme për të shijuar, në shkëlqimin e 4K me 60 fps fikse, çdo lojë video të përfshirë. në katalog, një listë që ekziston ende sot e mbështjellë me mister, po të mos ishin disa emra mjaft të njohur, ndër të cilët dallohen me krenari Assassin’s Creed Odyssey shumë i vlerësuar dhe Doom Eternal i ardhshëm.
Sistemi do të jetë aq fleksibël sa do të mjaftojnë disa klikime për të nisur lojën, për ta ndaluar atë në çdo kohë dhe mundësisht për ta rifilluar atë menjëherë në një pajisje tjetër. Gjithçka, siç ishte parashikuar, kufizohet ekskluzivisht nga një lidhje e qëndrueshme interneti, mundësisht me një shpejtësi më të madhe se 25 megabit për sekondë, vlera minimale me të cilën do të garantohet definicion i lartë në 1080p me 60 fps.
Dyshimet dhe pasiguritë që kërcënojnë Stadia fillojnë dhe mbarojnë këtu, një pengesë që është sigurisht e papërfillshme për ata që tashmë gëzojnë një lidhje me fibra optike dhe ndoshta zotërojnë një smartphone të gatshëm për 5G. Sidoqoftë, është e nevojshme të theksohet kufiri i mundshëm, veçanërisht duke marrë parasysh vonesën e mundshme dhe kohët e pritjes që mund të shqetësojnë lojtarët më me përvojë dhe pretencioze. Nga ana tjetër, potenciali është i pakufishëm, aq më tepër që po flasim për një platformë shumë transversale, shumë më tepër në konkurrencë me Steam dhe Twitch sesa me konsolat e prodhuara nga Sony, Microsoft dhe Nintendo.
Nëse një katalog i pasur, i përditësuar vazhdimisht, i zbukuruar më tej me disa ekskluzivitete të zhvilluara për këtë rast nga studiot e brendshme të sapo inauguruara, do të sanksionojë betejën për dyqanin Valve, GOG me gjelbërim të përhershëm dhe dyqanin e porsalindur Epic Games, kontrolluesin zyrtar, të paraqitur gjatë Konferenca e GDC në San Francisko, zbulon synimet reale të Stadia, objektivin që Google i ka vendosur vetes, si dhe kundërshtarin e vërtetë për të mundur.
Thjesht duke shtypur butonin e dedikuar, mund ta ndani në çast lojën në zhvillim në rrjetet kryesore sociale, duke lejuar çdo përdorues në internet të hedhë një vështrim të shpejtë ose të marrë pjesë aktive, nëse është një lojë që përfshin shumë lojtarë në internet. Për më tepër, duke përdorur një pajisje me një kamerë të integruar, të tilla si një tablet, një smartphone ose një fletore, mund të krijoni seanca transmetimi pa shumë kërkesa. Akoma më me ndikim, në strategjinë e planifikuar nga Google, është funksioni i lidhur me butonin tjetër “magjik” në kontrolluesin e Stadia, ai që aktivizon Assistant, një ent virtual i aftë për të peshkuar nga rrjeta, ose më mirë nga YouTube, një video e dobishme për të xhiruar Përdoruesi i mbërthyer përpara një enigme që nuk mund ta zgjidhë ose një armik veçanërisht i vështirë është jashtë telashit.
Shkurtimisht, ideja është që të bëjmë Stadia platformën e re të referencës për influencuesit, YouTubers, ninjat aspirantë dhe PewDiePies të së nesërmes, yje të vërtetë të uebit të cilët në Twitch, TV i lojtarëve nga e gjithë bota, regjistrojnë të ardhura marramendëse falë shikimet e videove të tyre. Nëse ndarja e lojërave është një mekanizëm i njohur tashmë për industrinë, madje i mbështetur nga PlayStation 4 dhe Xbox One, do të jetë Asistenti ai që do të tërheqë investitorët indirektë të Stadia-s, përdoruesit që prodhojnë përmbajtje dhe dëshirojnë famë, të cilët janë plotësisht të interesuar për ta bërë këtë. videoja e vozitjes, e propozuar për publikun potencial që kërkon ndihmë, është e tyre.
Prandaj, do t’i takoje mbi të gjitha Asistentit të çekuilibrojë fatin e një lufte të dominuar për momentin nga Twitch i lartpërmendur, objektivi real dhe më i dukshëm i strategjisë së vendosur nga kompania e krijuar nga Larry Page dhe Sergey. Brin. Google ka bërë lëvizjen e saj dhe megjithë hezitimin e lojtarëve më të vjetër, të ankoruar në një imazh gjithnjë e më të vjetëruar të hobit të tyre të preferuar, e ardhmja e industrisë duket se është ajo e gjurmuar nga Stadia.
Vështirë se do të ketë ndonjë problem teknik në debutimin e saj dhe pothuajse me siguri në fillim platforma do të luftojë, jo pak, për të kundërshtuar konkurrencën, qoftë e përfaqësuar nga konzolat tradicionale apo dyqanet dixhitale, fama e të cilëve tashmë është konsoliduar. Megjithatë, nëse ka një kompani me kapacitet dhe kapital të mjaftueshëm për të vepruar si pararoja e pamatur e lojërave të së nesërmes, ajo është Google.
Discussion about this post