Intel po përgatitet të hyjë në një territor të ri strategjik: gaming-un portativ. Kompania po zhvillon një platformë handheld për lojëra që do të përfshijë një çip të dedikuar, të ndërtuar nga themeli për performancë grafike dhe efikasitet energjetik në një formë kompakte.
Projekti është ende në faza të hershme, por vetë fakti që Intel po investon në një çip specifik për këtë pajisje tregon seriozitetin e nismës. Ndryshe nga shumë pajisje portative aktuale që përdorin procesorë të përgjithshëm të përshtatur më pas për gaming, Intel synon të krijojë hardware që ka lojërat si prioritet kryesor. Kjo qasje mund të sjellë avantazhe në performancë, stabilitet dhe konsum energjie — tre elementë kritikë për përvojën handheld. Tregu i gaming-ut portativ ka njohur rritje të ndjeshme vitet e fundit, falë kërkesës për lojëra cilësore në lëvizje dhe suksesit të pajisjeve hibride. Një platformë e re nga Intel do të pozicionohej përballë zgjidhjeve ekzistuese, përfshirë konsola të njohura si Nintendo Switch dhe pajisje të bazuara në PC që synojnë lojtarët më kërkues.
Sipas burimeve, çipi i dedikuar i Intel pritet të integrojë komponentë grafikë të optimizuar dhe arkitekturë që balancon fuqinë me autonominë e baterisë. Ky kompromis ka qenë historikisht sfida më e madhe për pajisjet handheld: performanca e lartë shpesh vjen në kurriz të kohëzgjatjes së përdorimit. Intel duket se po e trajton këtë problem që në dizajn. Për kompaninë, kjo nismë përfaqëson më shumë se një produkt të vetëm. Ajo sinjalizon një zgjerim të strategjisë drejt platformave të plota, ku Intel nuk është vetëm furnizues çipash, por edhe arkitekt i përvojës së përdoruesit. Një ekosistem i tillë mund të përfshijë optimizime software, mbështetje për zhvilluesit dhe integrim më të ngushtë mes hardware-it dhe lojërave.
Edhe pse ende mungojnë detaje për datën e lançimit apo çmimin, interesi i industrisë është i lartë. Nëse Intel arrin të dorëzojë një handheld të fuqishëm, efikas dhe konkurrues, tregu i gaming-ut portativ mund të hyjë në një fazë të re rivaliteti. Një gjë është e qartë: lojërat në lëvizje po bëhen një fushë beteje strategjike, dhe Intel nuk dëshiron të mbetet jashtë saj.
















































Discussion about this post