Chatboti Grok, zhvilluar nga kompania e inteligjencës artificiale xAI, po shfaq shenja të qarta përparimi, këtë herë në një fushë që tërheq vëmendjen e komuniteteve online: video-lojërat. Grok tani përgjigjet me më shumë saktësi dhe kontekst ndaj pyetjeve rreth lojës Baldur’s Gate, një nga titujt më kompleksë të zhanrit RPG.
Përdoruesit që testojnë chatbotin raportojnë se Grok kupton terminologjinë e lojtarëve, mekanikat e avancuara dhe strategjitë e lojës, duke ofruar përgjigje të strukturuara dhe shpesh të krahasueshme me udhëzuesit e komuniteteve online. Kjo përfaqëson një ndryshim të dukshëm nga versionet e mëparshme, të cilat shpesh jepnin përgjigje të përgjithshme ose të pasakta. Interesimi i xAI për një lojë si Baldur’s Gate nuk është rastësor. Sipas raportimeve të mëparshme, vetë Elon Musk kishte shprehur pakënaqësi me performancën e Grok në këtë temë, duke kërkuar përmirësime të shpejta nga ekipet inxhinierike. Kjo tregon një qasje jo tradicionale ndaj trajnimit të AI-së, ku temat e kulturës digjitale dhe argëtimit trajtohen si prova reale të aftësive të modelit.
Në krahasim me chatbotë të tjerë si ChatGPT apo Gemini, Grok po ndërton një identitet të veçantë: më analitik, më pak formal dhe më i lidhur me gjuhën e përdoruesve në platforma sociale. Për lojtarët, kjo do të thotë përgjigje më praktike dhe më pak “akademike”. Përmirësimi i Grok në një temë kaq specifike tregon diçka më të gjerë për industrinë e inteligjencës artificiale. Kompanitë nuk po garojnë vetëm për saktësi teknike, por edhe për relevancë kulturore. Aftësia për të kuptuar komunitete, zhargon dhe interesa të ngushta mund të bëhet një avantazh kyç në betejën mes platformave AI. Edhe pse Baldur’s Gate mund të duket një shembull i vogël, rasti i Grok tregon se si inteligjenca artificiale po formësohet gjithnjë e më shumë sipas mënyrës se si njerëzit realisht e përdorin internetin — nga teknologjia, te lojërat dhe argëtimi digjital.


















































Discussion about this post