Një startup i ri po ndryshon mënyrën se si përdoruesit luajnë dhe shpërndajnë lojëra mobile, duke sfiduar dominimin e dyqaneve tradicionale si App Store dhe Google Play. Jest, platforma për lojëra brenda aplikacioneve të mesazheve, synon të sjellë përvojat e lojërave direkt në bisedat e përdoruesve, duke eliminuar nevojën për shkarkime të veçanta dhe duke thyer barrierat e shpërndarjes së lojërave mobile.
Platforma bazohet në teknologjinë Rich Communication Services (RCS), një version i avancuar i SMS-it që mbështet media të pasura, interaktivitet dhe pagesa të integruara. Ky sistem lejon përdoruesit të luajnë lojëra thjesht duke hapur një lidhje në mesazhe, duke sjellë lojërat direkt në duart e përdoruesve, pa kaluar nëpër dyqanet tradicionale të aplikacioneve. Analistët e industrisë e shohin këtë si një zgjidhje të përshtatshme në një kohë kur shkarkimet e lojërave po bien dhe përdoruesit kërkojnë përvoja më të shpejta dhe më të integruara në jetën dixhitale. Gjatë fazës beta, më shumë se një milion lojëra janë luajtur përmes platformës dhe mbi 300,000 mesazhe janë shkëmbyer ndërmjet përdoruesve, duke treguar një nivel të lartë angazhimi. Retentimi i përdoruesve në Jest rezulton tre deri katër herë më i lartë sesa ai i aplikacioneve tradicionale mobile, një tregues që sugjeron se integrimi i lojërave brenda bisedave mund të transformojë mënyrën se si përdoruesit ndërveprojnë me përmbajtjen lojë.
Një element që e diferencon Jest është modeli i të ardhurave për zhvilluesit. Ndryshe nga dyqanet tradicionale, ku deri në 30% e të ardhurave shkon për platformën, në Jest zhvilluesit marrin 90% të fitimeve të tyre, me një strukturë shpërndarjeje që inkurajon bashkëpunimin dhe shpërndarjen virale të lojërave. Kjo qasje ka tërhequr interes nga studio të njohura dhe ka krijuar një fond për të mbështetur projektet e reja dhe eksperimentale. Jest planifikon zgjerimin në 14 vende të tjera gjatë vitit 2026, duke synuar të shndërrohet në një alternativë serioze ndaj modelit klasik të dyqaneve të aplikacioneve dhe të pozicionohet si një udhëheqës në tregun e lojërave brenda mesazheve. Analistët e industrisë shohin këtë model si një hap inovativ drejt përvojave më të integruara dhe të shpejta për lojtarët, duke rritur mundësinë e angazhimit dhe mbajtjes së përdoruesve në një ekosistem më dinamik dhe viral.

















































Discussion about this post