Debutimi më i mirë në historinë e Blizzard. Shtëpia e softuerit nuk i thërret fjalët për të njoftuar se Diablo IV ka arritur të ardhura prej 666 milionë dollarësh (shifër jo e zgjedhur rastësisht, redakto) në 5 ditët e para pas lançimit të tij më 6 qershor. Kapitulli i fundit i serisë ka tërhequr aq shumë lojtarë, aq sa janë luajtur 276 milionë orë, të cilat, në proporcion të duhur, janë ekuivalente me mbi 30,000 vjet.
“Në emër të Blizzard, ne duam të falënderojmë miliona lojtarë në mbarë botën që po zhyten në Diablo IV,” tha Mike Ybarra, president i Blizzard Entertainment. “Diablo IV është rezultat i ekipeve tona të jashtëzakonshme që punojnë së bashku për të krijuar dhe mbështetur lojëra që përcaktojnë zhanrin, të ndërtojnë botë legjendare dhe të frymëzojnë kujtime që do të zgjasin një jetë. Ne jemi të përulur nga përgjigja, krenarë për ekipin dhe mbetemi të përkushtuar ndaj duke dëgjuar lojtarët tanë dhe për të siguruar që Diablo të vazhdojë të tejkalojë pritshmëritë për vitet në vijim.”
Blizzard ka tronditur gjithashtu të dhëna të tjera interesante dhe kurioze, për shembull lojtarët kanë vrarë tashmë 276 miliardë demonë nga faza e hyrjes së hershme, rreth 35 herë më shumë se popullsia e botës. Lojtarët janë mposhtur mbi 316 milionë herë, mbi 5 milionë prej të cilave në duart e Butcher. Për më tepër, 163 lojtarë janë maksimizuar në modalitetin Hardcore, ku vdekjet janë të përhershme.
Së fundi, Diablo IV ishte ndeshja më e shikuar në Twitch nga 1 deri më 9 qershor, duke thyer rekordet e mëparshme nga Blizzard. Ju kujtojmë se loja është e disponueshme në Windows PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5 dhe PlayStation 4. Fatkeqësisht, nuk u shfaq në Mac, aq sa aktorja Whoopi Goldberg nuk e pranoi mirë.
Discussion about this post