Kanali Cycu1 ka publikuar një krahasim të parë midis versioneve PS5 dhe PC të God of War Ragnarock. Është e qartë se krahasimi bazohet në materialin reklamues të ndarë nga Sony kur shpalli edicionin për PC. Sidoqoftë, mjafton të vëzhgoni disa përmirësime në krahasim me homologun e tastierës.
Megjithëse materiali i disponueshëm është i kufizuar për të mos thënë më së paku, tashmë nga skenat e pranishme në trailerin e njoftimit është e mundur të vërehet një përmirësim i dukshëm në ndriçim, me zonat e hijeve të menaxhuara në një mënyrë më realiste në krahasim me atë që është marrë në flagship e Sony.
Reflektimet dhe niveli i detajeve në përgjithësi përmirësohen gjithashtu, duke i dhënë kryeveprës Santa Monica një ndikim të dukshëm vizual në kinematografi. Së fundi, është gjithashtu e mundur të vërehet një përmirësim në mbylljen e ambientit, megjithëse, padyshim, do të duhet të presim deri më 19 shtator për të përcaktuar se sa në të vërtetë ndërhyn në fazat e lojës.
Portimi i PC i God of War Ragnarock u krijua nga Jetpack Interactive, një studio që tashmë është kujdesur për të sjellë kapitullin e parë të fillit të ri narrativ kushtuar Kratos në platformën Windows.
Edicioni kompjuterik do të mbështesë të tre teknologjitë më të fundit të përmirësimit nga prodhuesit kryesorë të GPU, përkatësisht NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 dhe Intel XeSS 1.3. Për më tepër, si zakonisht për titujt e Sony, God of War Ragnarock do të mund të luhet plotësisht në formate ultra të gjerë deri në 48:9.
Discussion about this post