New York Times ka njoftuar se ka blerë lojën më të nxehtë të muajve të fundit: Wordle. E lindur vetëm në fund të 2021-shit, ajo zuri vend shpejt në botën anglo-saksone duke u bërë një fenomen me vlerë disa milionë euro (shifra e blerjes nuk është specifikuar).
E shpikur dhe zhvilluar nga programuesi Josh Wardle, është një modalitet loje që është marrë nga riformulimi i disa lojërave të mëparshme të ngjashme, plus viraliteti i Twitter që e bëri Wordle shpejt një fenomen për t’u luajtur dhe ndarë. Sipas asaj që shpjegoi blerësi, në tetor ata luanin në 90 dhe në janar ishin tashmë në 300 mijë, por sot komuniteti është tashmë i barabartë me miliona përdorues. Ajo që ishte një lojë e krijuar për të argëtuar të afërmit, tani po argëton të gjithë botën rreth dinamikës së njohur dhe funksionale të lojës logjike të krijuar nga njohuria dhe intuita.
Nëse New York Times e donte atë në arsenalin e tyre, kjo ndodh sepse Wordle ka treguar se mund të kapë pasionet e përdoruesve siç nuk ka mundur të bëjë asnjë lojë tjetër puzzle në vitet e fundit. New York Times ka tashmë një ofertë të strukturuar në këtë kuptim, duke i konsideruar këto lojëra të vogla si pjesë integrale të ofertës së saj botuese: të jesh në gjendje të gëlltisësh menjëherë Wordle midis lojërave të tua së bashku është një vlerë e rëndësishme që meritonte një investim të menjëhershëm.
An update on Wordle pic.twitter.com/TmHd0AIRLX
— Josh Wardle (@powerlanguish) January 31, 2022
Sipas krijuesit të lojës, New York Times kishte një rol të rëndësishëm gjatë fazës së krijimit të projektit dhe dhënia e gjithçkaje në kokë është një lloj qasjeje e natyrshme dhe mbyllja e rrethit. Së shpejti loja do të jetë në faqet dhe serverët e palës blerëse, por eksperienca do të vazhdojë të jetë e sotme, falas dhe falas.
Discussion about this post